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手游代练:禁止还是引导?

时间:2017-09-18 05:42来源:未知 作者:admin 点击:
手游代练指的是那些游戏水平较高,能从游戏中找到商机,专门服务于手游玩家的人。在淘宝上搜索关键词手游代练,可获得22页搜索结果。在诸多店铺中,销量破万的不在少数。手游对战在利益的驱动下,代练与代练之间的暗战已经白热化。 据国内媒体统计,2016年,

  “手游代练”指的是那些游戏水平较高,能从游戏中找到商机,专门服务于手游玩家的人。在淘宝上搜索关键词“手游代练”,可获得22页搜索结果。在诸多店铺中,销量破万的不在少数。手游对战在利益的驱动下,代练与代练之间的“暗战”已经白热化。

  据国内媒体统计,2016年,中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元。如此巨大的手游市场规模,带动了一系列周边行业的发展,其中就包括手游代练。如今,手游代练行业已经从最初的点对点服务,变成了平台化、规模化发展。

  玩家选择手游代练,有两方面原因。一方面,手游代练能减少游戏时间成本。市面上大部分游戏都设置了每日任务、固定副本等,让玩家每天重复经历,容易产生游戏疲劳。将这些琐碎的、无意义的重复游戏活动交给代练,解决烦恼的同时享受其他游戏内容带来的乐趣,对于一些玩家来说更加“划算”。另一方面,手游代练能提高游戏获得感。游戏代练让玩家在短时间内升级,不费吹灰之力得到高级装备,极大地满足了玩家的心理需求。

  游戏代练随着游戏产业的壮大越来越兴旺,围绕在它周围的争议却从未减少。游戏代练是出于玩家利益考量的产业,本质上是为了玩家能够获得更好的游戏体验。但选择代练的玩家在获得大量收益后,未选择代练的玩家,游戏体验会变得相对更差。

  由于代练公司所生产的是虚拟产品,还没有法律法规来判定其价值,处在“灰色地带”,没有得到社会的承认。玩家一旦发生账号被盗、消费欺诈等问题,很难保存关键证据。

  手游发展离不开代练,有的运营商选择妥协或沉默的态度。因为游戏想要吸引人,除了策划的活动足够创新之外,玩法和难度也大有学问。一般来说,游戏运营商会将游戏难度设置在一般水平以上,这样玩家才不会因为游戏过于简单,而失去玩游戏的冲动。但一些难度很高的游戏内容,如在《王者荣耀》中进阶到更高的段位,对大部分玩家来说都不太容易,这时游戏代练挽留了一部分玩家,毕竟谁也不想一直在低段位打游戏。

  特别是随着代练行业的进一步发展,为了抢夺玩家订单,代练不断提高自身水平,以在激烈的竞争中求生存,这使得代练的游戏技术更加精湛。对于游戏运营商来说,这个时候代练就相当于高级玩家,高级玩家所带来的各种经济收益,对游戏运营商来说也是一块不小的“蛋糕”。

  然而,当普通玩家拿到代练的高级账号后,游戏水准却停留在初级水平,这大大降低了高级玩家的“含金量”,这对于手游的口碑来说,是一个不小的打击。特别是一些代练公司销售外挂程序,严重破坏了游戏的平衡,被游戏运营商打上了“畸形”的标签。

  大部分网络游戏运营方对于代练行为都持“禁止”态度。《王者荣耀》官方就发布了《净化游戏环境声明》称,对恶意挂机、代练等行为将专项打击。律师表示,虽然目前无明确法律、法规限制代练,但对于游戏参与者,“代练”行为本身就是一种违约行为,不仅影响公平性,长久也不利于青年人诚信习惯的培养。

  玩着自己喜欢的游戏,还能有可观的收入,越来越多的年轻人希望以代练为生,有的选择自己接单,有的则选择签约代练公司。游戏代练已经形成完整的产业链,一些招聘网站上,“网游代练”的招聘启事人气很旺。外界看来“不务正业”的代练从业者,实际上也在为了生活而努力活着。至于打算在行业里做多久,大部分从业者都没有明确的答案。

  手游的门槛很低,但要把游戏玩得好,门槛却一点也不低。在一些网络对战的手游中,每天保持一定强度的训练,代练水平才得以保证。一局游戏中,要求代练30分钟时间里注意力保持高度集中。在电脑前坐上十几个小时,半夜也需要加班加点玩游戏,如此下来别说是体验游戏当中的乐趣,就是身体也会在这种长期的高负荷劳作之下产生不良反应。代练对一款游戏精通后,如果出现新的手游,热度此消彼长,如何保持高水平代练也是一项不小的挑战。

  尽管在游戏代练的江湖,有代练可以月入数万元的行情,实际上,绝大部分处于中下游的游戏代练,收入并不高,手游代练的价格更远远低于电脑端网络游戏的代练。而代练所获得的费用,有30%左右要被代练公司抽走,5%左右被代练平台抽走,剩下的65%左右才归代练从业者所有。如果一小时收入为10元,一局游戏30分钟左右,一天打10个小时,一位代练从业者的月收入不过三四千元。

  游戏代练是游戏行业的一份子,不仅存在于中国,也存在于全球的网络游戏世界中。英文“Gold Farmer”(意为打金者、代练者)始终都处在“灰色地带”。无论游戏官方如何控制,只要游戏有人关注、就有人玩,就会衍生一笔笔“灰色交易”。这些“交易”不仅存在风险,还可能打破游戏中的原有平衡。但相比这些,不少玩家依然愿意铤而走险图省事寻找代练,也为“Gold Farmer”带去了不菲收入。

  英国曼彻斯特大学的一项研究报告表明,在发展中国家,约有50万人通过向玩家出售游戏虚拟物品赚钱,而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万人。

  目前不少规模化的手游代练已显现出一定的正规化的苗头,不过依然缺乏行业管理,“假”代练骗取玩家信息、盗走角色财务的现象屡见不鲜。运营商出于自身利益考虑,可能永远不会承认其正当性。因此,规模化游戏代练公司行业管理势在必行。除了自我审查外,成立行业监督协会之类的组织,加强自我管理必须成为思考的重点。

  游戏代练行业自然也有巨头存在,例如主流游戏代练平台,或淘宝排名靠前的店铺。数据显示,国产手游出口目标市场集中在欧美、日韩、东南亚、南非等国家与地区,《列王的纷争》《全民枪战》等多款手游取得突破性成功。游戏已经在海外颇具规模,代练也自然可以向海外发展,寻找新的土壤。

  相较于“灰色地带”的代练,网络游戏的“陪练”服务已经开始拥有越来越多的市场。不少公司招募高阶玩家,让他们陪普通玩家一起游戏。陪练比单纯的代练要难得多,不仅要带客户赢得游戏收益,还要不断教学,收益也比普通代练更高。

  这个新兴的行业满足玩家需求的同时,为游戏行业提供更多的附加价值;在完善虚拟物品交易征税细则后可以带来税收;在健全的立法和监管下可以提供就业岗位……代练作为一种新兴的职业,很多人认为只要游戏本身合法,游戏代练通过合法劳动获取报酬无可厚非。

  有专家表示,不建议“一刀切”直接取缔手游代练。代练是依附于手游的产业,是类似“补丁”的存在,如何将补丁变为产业的一部分,值得从业者和相关部门思考和探索。

(责任编辑:admin)
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